Phải chăng meta gank đã kết thúc? – Bản xem trước League Patch 13.3 LoL Esports ngày 31 tháng 1 năm 2023 Davide Xu

Phải chăng meta gank đã kết thúc? – Bản xem trước League Patch 13.3 LoL Esports ngày 31 tháng 1 năm 2023 Davide Xu

Phải chăng meta gank đã kết thúc? – Bản xem trước League Patch 13.3

Riot Games đang đưa ra nhiều thay đổi dự kiến ​​hơn để thay đổi meta Liên Minh Huyền Thoại, với những thay đổi lớn đối với tướng đi rừng và hỗ trợ trong Phiên bản 13.3.

Tín dụng hình ảnh | Trò chơi bạo loạn

League Patch 13.3 sẽ tập trung thay đổi vào rừng và hỗ trợ

Riot đã công bố một số điều chỉnh và tăng sức mạnh cho các hỗ trợ giao tranh, những thứ đã dần biến mất khỏi meta. Với hy vọng mang chúng trở lại, nhóm cân bằng đang cung cấp các chỉ số tốt hơn, mở rộng quy mô và tiêu tốn năng lượng thấp hơn cho nhiều tướng khác nhau. Không chỉ vậy, sẽ có một điều chỉnh lớn đối với Radiant Virtue để giảm bớt sự hiện diện của nó trên tất cả các vai trò. Mục tiêu của Riot là làm cho việc đi gank gia tăng sự đánh đổi giữa gank và farm vì những người đi rừng đi gank hiện đang có quá nhiều tác động.

Bên cạnh những thay đổi này, Riot cuối cùng cũng sẽ tung ra các buff cho Ahri ASU và Annie như đã hứa trong bản vá trước. Do cuộc tấn công kỹ thuật xã hội gần đây nhất được thực hiện đối với Riot, các bản cập nhật đã bị lùi lại trong lịch trình.

Về trang phục, chúng ta nên lấy trang phục để kỷ niệm Ngày lễ tình nhân: Heartache và Heartthrob. Mặc dù các con số hiện vẫn chưa được công bố, nhưng đây là danh sách tất cả các tướng và vật phẩm sẽ nhận được một số điều chỉnh trong Bản vá Liên Minh 13.3, sẽ ra mắt các máy chủ trực tiếp vào ngày 8 tháng 2.

Cập nhật (ngày 1 tháng 2): bây giờ chúng ta đã có danh sách đầy đủ các thay đổi, chúng ta có thể tiến hành phân tích kỹ hơn về những gì sẽ xảy ra. Những thay đổi quan trọng nhất là giảm sức mạnh của Umbral Glaive và Radiant Virtue: chúng ta sẽ dần dần thấy chúng ít xuất hiện hơn trên diện rộng. Không chỉ vậy, Lee Sin và Leblanc dường như nhận được những buff tốt nhất trong phiên bản này. Xem xét rằng chúng vẫn còn khá phổ biến, các thay đổi sẽ tăng tỷ lệ thắng và tỷ lệ chơi của chúng.

Sự gia tăng sát thương của trụ cũng rất đáng kể: sẽ khó lặn hơn nhiều trong vài phút đầu tiên của trò chơi, khiến các đường yếu hơn có nhiều thời gian hơn để thở và mở rộng quy mô. Các ADC bắt nạt được kết hợp với các hỗ trợ tầm xa có thể dần dần bị loại khỏi meta. Điều đó nói rằng, sự thay đổi sẽ không diễn ra ngay lập tức, vì dường như có sự cân bằng tốt trong bản cập nhật sắp tới này.

READ ALSO: Play Thresh like Keria- Thresh Support Guide

liên đoàn Bản vá 13.3 thay đổi bản vá

nhà vô địch

Ahri

  • ASU tấn công các máy chủ trực tiếp.
  • Các thay đổi từ 12.9, 12.17 và 12.21 đã hoạt động trở lại:
    • Năng lượng tiêu hao Q: 60-100 >>> 55-95, tỉ lệ sức mạnh phép thuật 45% >>> 40%.
    • Thời gian hồi của E: 14 giây >>> 12 giây, thời gian tồn tại của bùa chú; 1,2-2 giây >>> 1,4-2 giây.
    • Thời gian hồi của R: 140-90 giây >>> 130-80 giây.

Alistar

  • Nội tại tự hồi máu: 23-142 (dựa trên cấp độ) >>> 5% HP tối đa.
  • Hồi máu cho đồng minh: 46−284 (dựa trên cấp độ) >>> 6% HP tối đa.
  • Năng lượng tiêu hao của Q: 55-75 >>> 50-70, Tỉ lệ sức mạnh phép thuật: 50% >>> 70%.
  • Năng lượng tiêu hao của W: 65-85 >>> 50-70, Tỉ lệ sức mạnh phép thuật: 70% >>> 90%.
  • Tiêu hao năng lượng của E: 50-90 >>> 50-70, tỷ lệ sức mạnh phép thuật mỗi lần đánh: bốn % sức mạnh phép thuật >>> bảy %, tỷ lệ sức mạnh phép thuật tối đa: 40% >>> 70%.

Amumu

  • [Q] Quăng băng năng lượng tiêu hao: 40/45/50/55/60 >>> 45/50/55/60/65
  • [E] Cơn giận dữ sát thương: 80/110/140/170/200 >>> 65/100/135/170/205

annie

  • Tốc độ hồi phục năng lượng: 0,8 >>> 1.
  • Nội tại hiện nhận được số điểm tối đa khi bắt đầu trò chơi và hồi sinh.
  • E giờ gây sát thương lên mục tiêu một lần với mỗi lá chắn (lá chắn của Tibbers được tính riêng). Giờ gây sát thương cho mục tiêu từ mọi nguồn sát thương, thay vì chỉ tấn công cơ bản. Tỷ lệ AP lá chắn: 35% >>> 55%. Sát thương cơ bản: 20-60 >>> 25-65. Tỷ lệ SMPT sát thương: 25% >>> 40%.
  • HP của Tibbers giờ tỉ lệ với 75%, kháng: 30-90 >>> 30-90 (+5% AP), tốc độ di chuyển: 350 ở mọi cấp >>> 350-400.

Azir

  • Lính R giờ sẽ va chạm với kẻ địch ngay cả khi Azir chết trong thời gian sử dụng kỹ năng.

Braum

  • Hồi HP cơ bản: 8.5 >>> 10
  • HP cơ bản: 610 >>> 640.
  • Khoảng hồi chiêu nội tại: cấp 1-13 >>> 1-11.
  • Hồi chiêu Q: 10-6 >>> 8-6 giây.

Jarvan IV (có khả năng bị rút lui)

  • Giáp cơ bản: 34 >>> 36
  • [W] Aegis vàng điều chỉnh:
    • Thời gian hồi chiêu: 9 >>> 8 giây
    • Thời lượng lá chắn: 5 >>> 4 giây
    • Lá chắn giờ có +90% tỷ lệ AD cơ bản

Jax

  • Trang phục mặc định R đã khôi phục hiệu ứng hình ảnh lá chắn và cải thiện hiệu ứng âm thanh khi đánh
    • Bây giờ sẽ phát đúng tất cả các hiệu ứng âm thanh.
  • Nemesis Jax giờ có thêm hiệu ứng hình ảnh sấm sét cho R.
  • Quyền Trượng Thần Jax giờ có thêm hiệu ứng hình ảnh lấp lánh và gai nhọn cho R.
    • Hoạt hình áo choàng được điều chỉnh đã giảm độ cứng.
    • Jax sẽ không còn hoạt ảnh trở lại giữa các đòn tấn công.
  • Jax của Mecha Kingdoms hiện có hiệu ứng hình ảnh vụ nổ than hồng được thêm vào R.
    • Hiệu ứng hình ảnh được điều chỉnh cho các cuộc tấn công trên đòn đánh.
    • Hiệu ứng âm thanh R giờ sẽ phát bình thường.
  • Jax Chinh Phục giờ sẽ được bổ sung hiệu ứng hình ảnh đột biến >>> R.
  • Jax Chinh Phục Uy Tín giờ sẽ được bổ sung hiệu ứng hình ảnh đột biến >>> R.

Kayn

  • [P-SA] Sát thương phép cộng thêm Lưỡi Hái Darkin: 13-40% >>> 15-45% sát thương sau giảm nhẹ
  • [Q] Reaping Slash sát thương: 75/95/115/135/155 (+65% AD cơ bản) >>> 70/90/110/130/150 (+80% AD cơ bản) (Bùa này không có lợi cho phiên bản Reaping Slash của Rhaast)

Kayle

  • Thụ động Tốc độ di chuyển của Divine Ascent Exalted: 8% >>> 10%
  • E – Các phép bổ trợ của Starfire Spellblade:
    • [E-P] Tỉ lệ SMPT khi đánh bị động: 20% >>> 25%
    • HP đã mất của mục tiêu: 8/8.5/9/9.5/10% >>> 8/9/10/11/12%

Kassadin

  • [E] xung lực nerf:
    • Giảm thời gian hồi chiêu khi niệm phép gần đó: 1 >>> 0,75 giây
    • Sát thương: 80/105/130/155/180 >>> 60/90/120/150/180
  • [R] đường ray sát thương: 80/100/120 >>> 70/90/110 (sát thương mỗi ngăn cũng giảm)

K’Sante

  • [Q3] đình công Ntofo nerf:
    • Thời gian hạ gục: 1 >>> 0,65 giây
    • Thời gian làm choáng: 1-1,25 (thời lượng mờ) >>> 1 giây cố định
  • [W] Trình tạo đường dẫn thời gian làm choáng tối thiểu: 0,35/0,45/0,55/0,65/0,75 >>> 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 giây
  • [R] Tất cả đi ra kháng cộng thêm bị mất: 65% >>> 85

LeBlanc

  • Hồi năng lượng mỗi 5 giây tăng 6 >>> 8
  • Hồi năng lượng mỗi cấp tăng 0,8 >>> 1
  • [Q] Dấu hiệu ác ý tiêu hao năng lượng giảm 50/55/60/65/70 >>> 50 cố định
  • [R] bắt chước thời gian hồi chiêu giảm 60/45/30 >>> 50/40/30 giây

Lee Sin

  • [Q1/Q2] Sóng âm/Cú đánh cộng hưởng Tỷ lệ SAD: 100% >>> 120%
  • [E1] Sát thương Tempest: 100/130/160/190/220 (+100% AD) >>> 35/55/75/95/115 (+110% AD)
  • [E2] Làm chậm khi bị tê liệt: 20/30/40/50/60% >>> 20/35/50/65/80%

ốc anh vũ

  • Sát thương cơ bản của Q: 8-110 >>> 4-116 (dựa trên cấp độ).
  • Tiêu hao năng lượng của W: 80 >>> 60, lá chắn cơ bản: 40-80 >>> 50-90.
  • Sát thương cơ bản của E: 55-175 >>> 55-195, Tỉ lệ sức mạnh phép thuật: 30% >>> 50%.

Pantheon (kéo lại)

  • Tốc độ đánh cơ bản: 0,644 >>> 0,658.
  • Năng lượng tiêu hao của Q giảm từ 30 >>> 25, thời gian hồi chiêu: 13-8 >>> 11-7.

Pyke (rút lại)

  • Q Tỉ lệ SMCK cộng thêm: 60 % >>> 100% AD cộng thêm.
  • Sát thương cơ bản của E: 105-225 >>> 105-265.

Rakan (lùi lại)

  • Sát thương cơ bản của Q: 70-250 >>> 70-290, tỷ lệ sức mạnh phép thuật sát thương cơ bản: 70% >>> 90%.
  • Hồi máu cơ bản: 30-115 >>> 40-210 (dựa trên cấp độ).
  • Tỉ lệ sức mạnh phép thuật của R: 70% >>> 80%.

Thresh (rút lại)

  • AP nội tại mỗi linh hồn: một >>> 1,25, giáp thụ động mỗi linh hồn: một >>> 1,25.
  • Sát thương cơ bản của Q: 100-260 >>> 100-280, Tỉ lệ sức mạnh phép thuật: 50% sức mạnh phép thuật >>> 75%.
  • W hồi chiêu: 22-16 >>> 21-17.
  • Thời gian hồi của E: 13-10 >>> 12-10, Tỉ lệ sức mạnh phép thuật: 40% >>> 60%.

Chạy ì ạch

  • Khiêu vũ giờ quy mô theo tốc độ di chuyển
  • [W] miền băng giá hồi chiêu: 18/17/16/15/14 >>> 16/15/14/13/12 giây

zắc

  • [W] vấn đề không ổn định Tỉ lệ sức mạnh phép thuật: 4% mỗi 100 sức mạnh phép thuật >>> 3% mỗi 100 sức mạnh phép thuật
  • [E] súng cao su đàn hồi sát thương: 60/110/160/210/260 (+90% sức mạnh phép thuật) >>> 60/105/150/195/240 (+80% sức mạnh phép thuật)

Mặt hàng

Nhân viên Archangel

  • Hiện giới hạn ở một mục Lifeline.

Rạng rỡ đức hạnh

  • Thời gian hồi chiêu: 60 >>> 90 giây.
  • Hiệu ứng mới: Khi sử dụng chiêu cuối, bạn Siêu việt trong tám giây, tăng 15% HP tối đa của bạn. Trong khi Siêu việt hóa, bạn và các đồng minh trong phạm vi 1200 đơn vị hồi máu bằng năm % HP tối đa của bạn khi Siêu việt hóa và cứ sau bốn giây một lần.
  • Đã loại bỏ: Khi sử dụng chiêu cuối, bạn Siêu việt trong 9 giây, tăng 10% HP tối đa của bạn. Trong khi Chuyển hóa, bạn và đồng minh trong phạm vi 1200 đơn vị nhận được 20 kỹ năng cơ bản vội vàng và hồi máu bằng hai % HP tối đa của bạn khi Chuyển hóa và cứ sau ba giây một lần. Khả năng hồi phục của đồng minh được tăng lên tới 100 % dựa trên lượng HP đã mất của họ.

Thay đổi hệ thống

phục hồi quá mức

  • Lá chắn cơ bản: 10 ở mọi cấp độ >>> 20-300 (dựa trên cấp độ).
  • Đã loại bỏ: Khiên không còn tỷ lệ với HP tối đa.

Sự bền bỉ

  • Hầu hết các nguồn của độ bền giờ sẽ xếp chồng lên nhau theo cấp số nhân, dẫn đến việc giảm sức mạnh chung đối với xếp chồng Độ bền

Ô dù
  • Blackout nerfs:
    • Thời gian hồi chiêu tăng 40 >>> 50 giây
    • Không còn giết bẫy ngay lập tức
    • Sát thương cộng thêm cho mắt giảm 2 >>> 2/1 (cận chiến/tầm xa)

Đi rừng sớm

  • Xử lý vàng giảm 30 >>> 20 vàng
  • Kinh nghiệm từ quái lớn tăng: 75 >>> 85
  • Thời gian hồi chiêu của phụ kiện Stealth Ward giảm 240-120 >>> 210-120 giây
  • Sát thương tháp tăng 162-344 >>> 182-350 (dựa trên 0-14 phút)

Da – Sắp ra mắt!

Cập nhật (ngày 1 tháng 2): thêm quân số chính xác, kéo lại Pantheon, Thresh, Rakan và Pyke.

READ ALSO: League viewership - a comparison between 2022 and 2023